# 12. 介绍一下js的节流与防抖?
参考答案:
// 函数防抖: 在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。
// 函数节流: 规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。
// 区别:防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
// 函数防抖的实现
const debounce = (func, wait = 50) => {
// 缓存一个定时器id
let timer = 0;
// 这里返回的函数是每次用户实际调用的防抖函数
// 如果已经设定过定时器了就清空上一次的定时器
// 开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法
return function(...args) {
if (timer) clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, wait);
}
}
// 函数节流的实现
// 1. 时间戳方式:
const throttle1 = (func, wait = 50) => {
// 上一次执行该函数的时间
let lastTime = 0;
return function(...args) {
// 当前时间
let now = +new Date();
// 将当前时间和上一次执行函数时间对比
// 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
if (now - lastTime > wait) {
lastTime = now;
func.apply(this, args);
}
}
}
// 2. 定时器方式:
const throttle2 = (func, wait = 50) => {
let timer = 0;
return function(...args) {
if (timer) return // 当前有任务了,直接返回
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
timer = 0;
}, wait);
}
}
回答:
函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。
使用场景:
1. 文本输入的验证,连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好
2. 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
3. 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似
函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。
使用场景:
1. 拖拽,固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动。DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
2. 缩放,监控浏览器resize
3. 滚动,监听滚动scroll事件判断是否到页面底部自动加载更多
4. 动画,避免短时间内多次触发动画引起性能问题